コンピュータゲームはこれまで、若者のための「遊び」とみなされてきました。しかし、ゲーム自体をスポーツ競技として捉える「エレクトロニック・スポーツ(electronic sports、以下eスポーツ)」は、今や非常に収益性の高い業界へと成長しています。スポンサーの増加と広告収入の拡大によりeスポーツの大会は急成長しています。大会規模が拡大するにつれて、賞金総額も増大しています。そしてもちろん、上昇す...